Преподаватель и репетитор школьной и олимпиадной математики и информатики.
Увидим, как знакомая игровая логика из Scratch выглядит в Python.
Создадим спрайты, настроим управление и разберём базовую структуру проекта.
На занятии освоим
• базовую структуру проекта в Python
• import, every, run
• переменные
• Actor
• цвета, фон и редактор спрайтов
Что сделаем
• создадим спрайты
• настроим управление






