Распродажа
ГОДОВАЯ ПРОГРАММА

Scratch

Программирование
для начинающих
Старт 13 августа
7 модулей
по 4–6 занятий

• Можно проходить отдельно или целиком
• Прошедшие занятия в записи

Для 3–4 классов
• Для начинающих программистов
Онлайн-занятия

• С преподавателем в Zoom
• Проект и сертификат в конце каждого модуля
• ДЗ с проверкой преподавателем

Scratch — первый шаг в мир IT

Полноценное годовое обучение, которое даст ребёнку базовые знания по программированию. Вместе создадим первую игру, анимацию или мультфильм. Освоим логику, циклы и переменные. А главное — научимся воплощать идеи в работающие проекты.

О прорамме

Что это за программа?

✔ 36 полноценных занятий.
✔ Каждый модуль — самостоятельная и завершённая тема и проект, но вместе они дают полноценную систему знаний по Scratch.
✔ Изучаем программирование глубже, проекты становятся сложнее и интереснее.

Почему именно Scratch?

✔ Scratch — это язык программирования, созданный специально для детей
✔ Не требуется опыт в программировании. Достаточно уметь читать и немного ориентироваться в компьютере
✔ Он не требует знания сложного синтаксиса: ребёнок просто собирает блоки-команды, как конструктор
✔ Это безопасно, понятно, весело — и это настоящая логика и алгоритмы!

По завершении участники

✔ Создадут игры с нуля — от идеи и персонажей до стартового меню, уровней и финального экрана.
✔ Научатся программировать на Scratch — освоят основные базовые функции: движение, циклы, условия, переменные, события, списки.
✔ Разберутся в логике игр — научимся создавать интерактивные истории, используя диалоги и разветвленные сценарии, создадим многоуровневую игру.
✔ Сделают свои первые проекты — придумают собственный сюжет, механику и визуальное.

Программа обучения

✔ Прошедшие занятия в записи
✔ Можно по абонементу (запись в чате поддержки)

7
модулей
36
занятий
7
модулей
36
занятий
13 — 22 августа

Занятие 1
13 августа
Вводный онлайн-урок по программированию в Scratch
Теория:
Знакомство с интерфейсом Scratch
Регистрация и базовые настройки
Что такое спрайт, сцена, костюм, звук
Угол поворота и координаты в Scratch
Как работает команда «если» и условие «равно»

Математика:
Углы круга (90°, 180°, 360°), десятичные дроби
Связь времени и координат

Что осваиваем:
Движение и поворот спрайта
Управление звуком
Простые условия
Создание первой анимации по сценарию

Занятие 2
15 августа
Танцы
Теория:
Введение в циклы: повторяющиеся действия

Понятия:
Логические операторы
Циклы (повторять, пока…)

Что осваиваем:
Сенсоры и взаимодействие с окружением
Управление персонажем с клавиатуры
Проверка условий (например, столкновение с цветом)

Занятие 3
20 августа
Сенсоры, условия

Занятие 4
22 августа
Кошки-мышки
Проект: Мышка убегает от кошки! Управляем мышкой, игра начинается с отсчетом, при выходе за границы мышка возвращается на старт.

Теория:
Что такое переменные
Как создать таймер и счетчик
Механика начала и конца игры

Понятия:
Хранение данных (переменные: «время», «очки», «жизни»)
Проверка границ сцены

Что осваиваем:
Создание и управление переменными
Работа с задержкой (ожидание старта)
Реализация условий выхода за пределы

Итог: Собственная динамичная игра в «догонялки»!

24 сентября — 15 октября

Что такое Scratch и для чего он нужен. Ознакомимся с интерфейсом, создадим аккаунт и сделаем первую простую анимацию.
Изучим, как добавлять звуковые эффекты и музыку в проекты. Создадим анимацию со звуковыми эффектами.

Занятие 1
24 сентября
Движение и анимация: волк может ловить яйца в разных позах, анимация смены позы. Курица двигается, анимация откладывания яйца.

Занятие 2
1 октября
Игровая логика: корзинка ловит яйцо, яйцо разбивается об землю, курица случайным образом откладывает яйца.

Занятие 3
8 октября
Улучшаем игру: добавляем ограниченное количество жизней, яйца появляются все быстрее и быстрее, пойманное яйцо увеличивает количество очков.

Занятие 4
15 октября
(Что успеем): стартовое меню, экран "Игра окончена", звуки, тестирование.

22 октября — 19 ноября

Занятие 1
22 октября
Введение в Scratch
Звук и музыка в Scratch: изучим, как добавлять звуковые эффекты и музыку в проекты. Создадим анимацию со звуковыми эффектами.

Занятие 2
29 октября
Циклы
Научимся использовать циклы для выполнения повторяющихся действий. Создадим проект, где спрайт будет выполнять действия непрерывно.

Занятие 3
5 ноября
Условные операторы
Познакомимся с условными операторами и научимся принимать решения в программах.

Занятие 4
12 ноября
Введение в события
Изучим, как использовать события для управления действиями спрайтов.

Занятие 5
19 ноября
Работа с переменными
Познакомимся с переменными и научимся использовать их для хранения данных. Создадим игру, которая будет отслеживать количество очков.

26 ноября — 24 декабря

Занятие 1
26 ноября
Создание интерактивной истории
Научимся создавать интерактивные истории, используя диалоги и разветвленные сценарии. Напишем простую историю, где пользователи могут выбирать разные пути.

Занятие 2
3 декабря
Сообщения и сцены
Создадим многоуровневую игру.

Занятие 3
10 декабря
Работа со списками
Что такое списки и как их использовать в Scratch. Научимся манипулировать списками и создавать простую систему инвентаря.

Занятие 4
17 декабря
Планирование и разработка проекта
Спланируем финальный проект, используя все изученные концепции.

Занятие 5
24 декабря
Презентация финального проекта
Покажем и обсуждим проекты.

14 января — 18 февраля

Игры про шпионов: Шифр, Быки и коровы, Что-то про стелс или паркур.
Научимся делать головоломки в scratch, проверять ответы, создавать различные задания.

25 февраля — 1 апреля

Игры про космос: Space miner, Asteroids и Moon lander.
Познакомимся с классическими играми, опробуем разные системы управления, разберемся с основами физики и математики, необходимыми для реалистичного движения в космосе.

8 апреля — 13 мая

Игры про магию: Зельеварение, Мемори, Лабиринт.
Познакомимся c концепцией списков в Scratch, разберемся, как создавать игры, в которых сложные структуры (поле для мемори или лабиринт) генерируются случайно.

Руководитель и автор программы

Опыт работы С 2018 года

Броннер Илья Дмитриевич

5,0
40

Преподаватель и репетитор школьной и олимпиадной математики и информатики.

Образование Факультет математики ВШЭ, совместный бакалавриат ВШЭ и ЦПМ, бакалавр, 2018-2023.
О себе

Преподаватель математики и информатики в Лицее 1553, 2018-2022.
Преподаватель математики и информатики в Happy School Tbilisi, 2022-2023.
Преподаватель и методист в онлайн-школе YouIt, 2023-2024.

Преподаватель и репетитор школьной и олимпиадной математики и информатики.

Образование Факультет математики ВШЭ, совместный бакалавриат ВШЭ и ЦПМ, бакалавр, 2018-2023.
О себе

Преподаватель математики и информатики в Лицее 1553, 2018-2022.
Преподаватель математики и информатики в Happy School Tbilisi, 2022-2023.
Преподаватель и методист в онлайн-школе YouIt, 2023-2024.

Что говорят
о преподавателе

рейтинг
5,0
отзывов
40
Оскар Васильев
Россия, Каменск-Шахтинский
Занимается 1 год 8 месяцев

Занятия прошли продуктивно. После занятий интерес к математике не угас. Особенно понравилось разумное сочетание теории и практики.

Фёдор Чеховских
Россия, Самара
Занимается 3 года 5 месяцев

Занятия очень понравились. Содержательные, информативные. Ребенок любит информатику. С удовольствием постигает азы программирования. Преподаватель — молодец!

Герман Шрубок
Беларусь
Занимается 2 года 6 месяцев

Занятия очень интересные, все понравилось. Преподаватель отличный, ребёнок занимался с энтузиазмом, слушал всё внимательно, участвовал в процессе.

Записаться

По средам в 17:00 и пятницам в 16:10 с 13 августа

✔ На всю программу
✔ На отдельные курсы
✔ Можно по абонементу (запись в чате поддержки)
✔ Прошедшие занятия в записи

Выдаем сертификат

Каждый ученик в конце курса получает именной сертификат — он будет доступен по ссылке на нашем сайте. Также сертификат можно самостоятельно распечатать.

Отзывы о кружке

Нажмите на имя, чтобы посмотреть пройденные учеником курсы
Оскар Васильев
Россия, Каменск-Шахтинский
Занимается 1 год 8 месяцев

Занятия прошли продуктивно. После занятий интерес к математике не угас. Особенно понравилось разумное сочетание теории и практики.

Фёдор Чеховских
Россия, Самара
Занимается 3 года 5 месяцев

Занятия очень понравились. Содержательные, информативные. Ребенок любит информатику. С удовольствием постигает азы программирования. Преподаватель — молодец!

Герман Шрубок
Беларусь
Занимается 2 года 6 месяцев

Занятия очень интересные, все понравилось. Преподаватель отличный, ребёнок занимался с энтузиазмом, слушал всё внимательно, участвовал в процессе.

Гайибов Саидбек Улугбекович
Узбекистан. Ташкент
Занимается 3 месяца

Очень понравилось и мне и ребенку. Особенно то, как объяснял преподаватель, очень доступно, старался выслушать всех. Также удобно было то, что можно было просмотреть запись, иногда не успевали на онлайн занятие.

Кирилл Еникеев
Россия, Новоуральск
Занимается 1 год 11 месяцев

Большое спасибо за очень интересный и полезный курс по программированию. Многие моменты прояснились из того, что что знал ранее, много нового материала. Преподаватель объяснял все предельно понятно, внимательно выслушивал каждого из ребят, разъяснял детали при необходимости.

Айталина Алексеевна Степанова
Россия, Якутск
Занимается 3 месяца

Занятия супер. Все понравилось. Курс помог нам очень. У ребенка появился интерес. Преподаватель ведет занятия очень интересно. Ребенку было приятно его слушать. Все доходчиво рассказывал. Все было супер!

Отвечаем на частые вопросы

1. Если вы не посещали кружок в прошлом году, то можете выбрать программу, которая больше нравится (заниматься 1 раз в неделю), либо посещать обе (заниматься 2 раза в неделю).

2. Если вы занимались у нас географией в прошлом году, то лучше выбрать программу по истории, так как темы географии будут совпадать с программой прошлого года.

Занятия проходят на платформе Zoom. Можно заниматься на любом устройстве, в том числе на планшетах и смартфонах на базе Android и iOS
Мы рекомендуем устройство с достаточно большим экраном — компьютер или планшет

Если вы пропустили занятие, то можно посетить это же занятие в другой группе на этой неделе.
Нужно выбрать группу вашего класса и вашего типа. Напишите нам или позвоните, и мы запишем вас на занятие.

Если вы не можете посетить занятие на этой неделе, эту же тему можно будет пройти в другое время в группе другого типа.

Также есть возможность получить запись занятия, которое вы пропустили. Обратитесь к администратору.

Если после первого занятия вы поняли, что уровень не подходит, можно сменить группу. Обратитесь к нам, и мы поможем.
Мы стараемся формировать группы, чтобы дети в них были более-менее одного уровня

Вы можете перейти с курса Олимпиадной математики на занятия в группе. Программа в групповых занятиях включает в себя программу курса. При этом в групповых занятиях олимпиадной математикой в течение года мы проходим больше тем (смотрите программу). Задачи на групповых занятиях частично повторяются, но не более чем на одну треть. Т.е. если вы прошли тему на курсе Олимпиадной математики, на групповом занятии в этой же теме может встретиться несколько повторяющихся задач, но большинство заданий будут новыми.
В расписании указано московское время

Другие занятия по программированию

Другие занятия для 3–4 классов