Преподаватель и репетитор школьной и олимпиадной математики и информатики.
Разберем, как в Scratch можно строить уровень не вручную, а с помощью алгоритма.
Мы начнём с “черепашки” и разберёмся, как программа может рисовать лабиринт.
освоим
• процедурную генерацию
• черепашечную логику построения
• алгоритм DFS через клонов
• рекурсию через клонов
• основу генерации лабиринта
Что делаем
• запускаем “черепашку”
• начинаем строить лабиринт алгоритмом





