Преподаватель и репетитор школьной и олимпиадной математики и информатики.
Настроим движение персонажа и создадим первые препятствия. Разберём, как математика и физика влияют на управление персонажами и предметами в игре.
Задачи:
▪ управление персонажем
▪ движение с ускорением и «гравитацией»
▪ препятствия
▪ базовые правила столкновений (на уровне «есть/нет»)
Результат: создадим управляемый прототип игры с движением и препятствиями.





