Преподаватель и репетитор школьной и олимпиадной математики и информатики.
Скоро старт
-30%
-30%
МИНИ-КУРС
Python
Разные игры
Sokoban, Doodle Jump и логические головоломки
7 800 ₽
5 460 ₽
Старт 3 марта
Доступен в записи, если пропустили
Факты о школе
50 000+ учеников
обучили за всё время
2500+ отзывов
учеников и родителей
25 олимпиад
провели бесплатно
100+ групп
открыто для записи
Олимпиада в перечне
Минпросвещения РФ
Лучшая онлайн-школа 2026
Премия GETAWARD
Разнообразим игровые механики
Научимся применять одни и те же инструменты Python для создания игр разных жанров, как это делают настоящие разработчики.
О курсе
На курсе мы:
• Создадим игровые прототипы разных жанров
• Научимся работать с игровым циклом, столкновениями, системой очков и условиями победы
• Поймем, как математика и логика помогают сконструировать игровое поведение
• Научимся работать с игровым циклом, столкновениями, системой очков и условиями победы
• Поймем, как математика и логика помогают сконструировать игровое поведение
Результаты курса:
• Научимся созданию игр на Python
• Узнаем, как переносить решения из одного проекта в другой
• Перейдём на другой уровень знаний
• Узнаем, как переносить решения из одного проекта в другой
• Перейдём на другой уровень знаний
Проекты курса:
• Flappy Bird: движение с гравитацией, препятствия, подсчёт очков
• Doodle Jump: прыжки, платформы, условия завершения игры
• Логическая головоломка: пошаговая логика, проверка решений
• Домашний проект: уникальная игра с авторским сюжетом и правилами
• Doodle Jump: прыжки, платформы, условия завершения игры
• Логическая головоломка: пошаговая логика, проверка решений
• Домашний проект: уникальная игра с авторским сюжетом и правилами
Программа курса
✔ Занятия пройдут 3, 10, 17, 24, 31 марта и 7 апреля
✔ Можно по абонементу
✔ Курс входит в годовую программу
6
занятий
6
занятий
3 марта (среда) в 19:00 (мск)
Настроим движение персонажа и создадим первые препятствия. Разберём, как математика и физика влияют на управление персонажами и предметами в игре.
Задачи:
▪ управление персонажем
▪ движение с ускорением и «гравитацией»
▪ препятствия
▪ базовые правила столкновений (на уровне «есть/нет»)
Результат: создадим управляемый прототип игры с движением и препятствиями.
10 марта (среда) в 19:00 (мск)
Доработаем механику, соберём игровой цикл, настроим столкновения и добавим подсчёт очков.
Задачи:
▪ игровой цикл (обновление → проверка → отрисовка)
▪ столкновения с препятствиями
▪ подсчёт очков и логика рекорда (если успеем)
▪ баланс и «ощущение» управления
Результат: создадим игру с системой подсчёта очков и понятными условиями проигрыша.
17 марта (среда) в 19:00 (мск)
Создадим вертикальное движение и прыжки. Научимся проектировать механику.
Задачи:
▪ платформы и правила взаимодействия с ними
▪ механика прыжка и вертикального движения
▪ базовые ограничения и состояния персонажа
Результат: создадим прототип Doodle Jump с прыжками по платформам.
24 марта (среда) в 19:00 (мск)
Усложним игру, добавив движущиеся платформы и логику завершения.
Задачи:
▪ движущиеся платформы
▪ условия окончания игры (проигрыш/завершение)
▪ доведём игру до совершенства
Результат: создадим Doodle Jump с несколькими типами платформ и условиями завершения.
31 марта (среда) в 19:00 (мск)
Разберём, чем головоломки отличаются от аркад: реализуем пошаговую логику, проверку корректности действий и условия победы.
Задачи:
▪ поле и состояние игры
▪ пошаговое движение и ограничения
▪ проверка правильности действий
▪ условия победы/поражения
Результат: создадим каркас логической игры с движением и проверками.
7 апреля (среда) в 19:00 (мск)
Создадим собственную версию головоломки: реализуем правила, механизм проверки и условия победы/поражения.
Задачи:
▪ правила
▪ механизм проверки и условия победы/поражения
Результат: создадим готовый прототип головоломки и план улучшений для домашнего проекта.
Ведущий курса

Опыт работы С 2018 года
93
Образование Факультет математики ВШЭ, совместный бакалавриат ВШЭ и ЦПМ, бакалавр, 2018-2023.
О себе
Преподаватель математики и информатики в Лицее 1553, 2018-2022.
Преподаватель математики и информатики в Happy School Tbilisi, 2022-2023.
Преподаватель и методист в онлайн-школе YouIt, 2023-2024.
Преподаватель и репетитор школьной и олимпиадной математики и информатики.
Образование Факультет математики ВШЭ, совместный бакалавриат ВШЭ и ЦПМ, бакалавр, 2018-2023.
О себе
Преподаватель математики и информатики в Лицее 1553, 2018-2022.
Преподаватель математики и информатики в Happy School Tbilisi, 2022-2023.
Преподаватель и методист в онлайн-школе YouIt, 2023-2024.
Что говорят
о преподавателе

Выдаём сертификат
Каждый ученик в конце курса получает именной сертификат. Сертификат о прохождении онлайн-курса будет доступен по ссылке на нашем сайте.

Отзывы о курсе
Нажмите на имя, чтобы посмотреть пройденные учеником курсы
Занятия прошли продуктивно. После занятий интерес к математике не угас. Особенно понравилось разумное сочетание теории и практики.
Преподаватель: Броннер Илья Дмитриевич
Занятия очень понравились. Содержательные, информативные. Ребенок любит информатику. С удовольствием постигает азы программирования. Преподаватель — молодец!
Преподаватель: Броннер Илья Дмитриевич
Занятия очень интересные, все понравилось. Преподаватель отличный, ребёнок занимался с энтузиазмом, слушал всё внимательно, участвовал в процессе.
Преподаватель: Броннер Илья Дмитриевич
Очень понравилось и мне и ребенку. Особенно то, как объяснял преподаватель, очень доступно, старался выслушать всех. Также удобно было то, что можно было просмотреть запись, иногда не успевали на онлайн занятие.
Преподаватель: Броннер Илья Дмитриевич
Большое спасибо за очень интересный и полезный курс по программированию. Многие моменты прояснились из того, что что знал ранее, много нового материала. Преподаватель объяснял все предельно понятно, внимательно выслушивал каждого из ребят, разъяснял детали при необходимости.
Преподаватель: Броннер Илья Дмитриевич
Занятия супер. Все понравилось. Курс помог нам очень. У ребенка появился интерес. Преподаватель ведет занятия очень интересно. Ребенку было приятно его слушать. Все доходчиво рассказывал. Все было супер!
Преподаватель: Броннер Илья Дмитриевич
Частые вопросы
Для занятия вам понадобится:
- Бумага (лучше завести тетрадь для наших занятий)
- Ручка
- Карандаш и ластик (желательно)
- Бумага (лучше завести тетрадь для наших занятий)
- Ручка
- Карандаш и ластик (желательно)
Если вы точно знаете подходящий уровень, тестирование не обязательно. Но если ребёнок переходит из другой школы или вы сомневаетесь в выборе группы, тест поможет сориентироваться.
Результат тестирования — ориентир. Если после начала занятий окажется, что уровень не подходит, мы поможем подобрать другую группу.
Да. Если ребёнку слишком легко или сложно, можно сменить группу. Обратитесь к нам — мы поможем подобрать подходящий уровень.
Темы в группах одинаковые, но проходят в разном порядке и с разными задачами. Если ребёнок занимается два раза в неделю, выбирайте одну группу каждого типа.
Можно посетить это же занятие в другой подходящей группе в течение недели. Также можно получить запись пропущенного занятия.
Да. Один групповой абонемент можно использовать для онлайн-кружков и интенсивов. Им также могут пользоваться дети из одной семьи.
Занятия проходят в Zoom. Можно заниматься с компьютера, планшета или смартфона. Мы рекомендуем устройство с достаточно большим экраном.
По одному групповому абонементу можно заниматься во всех онлайн-кружках Систематики, а также использовать его для посещения интенсивов. Все дети из одной семьи также могут использовать один групповой абонемент.
Да. Все дети из одной семьи могут использовать один групповой абонемент.




