Переходим к основному проекту: планируем механику и уровень.
Задачи:
▪ Выбрать управление (клавиши/камера/гибрид)
▪ Составить уровень: цель, препятствия, правила
▪ Настроить базовую физику передвижения

✓Результат: черновик проекта и «каркас» квеста

28 января @ 17:00
17:00 — 18:00 (1h)

Занятие курса

Тайный агент Scratch

Подробнее