Преподаватель и репетитор школьной и олимпиадной математики и информатики.
Идёт сейчас
-25%
-25%
ПРАКТИЧЕСКИЙ МИНИ-КУРС
Тайный агент Scratch
Квесты, шифры и логические задачи
6600 ₽
4950 ₽
Старт 14 января
Прошедшие занятия доступны в записи
Факты о школе
7 лет
успешно учим в онлайне
50 000+ учеников
обучили за всё время
2500+ отзывов
учеников и родителей
25 олимпиад
провели бесплатно

Лучшая онлайн-школа 2025
Премия GETAWARD
Шпионский квест
Создадим игру уровня Агента 007 с секретными кодами, камерами наблюдения и режимом скрытности. Научимся управлять персонажем при помощи веб-камеры и прокачаем навыки программирования на примере интересного проекта.
О курсе
На курсе мы:
✔ Научимся использовать веб-камеру для управления персонажем
✔ Создадим систему секретных кодов с генерацией и проверкой
✔ Разработаем механики скрытности и камер наблюдения
✔ Спроектируем уровень с платформами, прыжками и физикой столкновений
✔ Освоим профессиональные навыки тестирования и отладки проекта
✔ Создадим систему секретных кодов с генерацией и проверкой
✔ Разработаем механики скрытности и камер наблюдения
✔ Спроектируем уровень с платформами, прыжками и физикой столкновений
✔ Освоим профессиональные навыки тестирования и отладки проекта
Почему именно Scratch?
✔ Scratch — это язык программирования, созданный специально для детей.
✔ Не требуется опыт в программировании. Достаточно уметь читать и немного ориентироваться в компьютере.
✔ Он не требует знания сложного синтаксиса: ребёнок просто собирает блоки-команды, как конструктор.
✔ Это безопасно, понятно, весело — и это настоящая логика и алгоритмы!
✔ Не требуется опыт в программировании. Достаточно уметь читать и немного ориентироваться в компьютере.
✔ Он не требует знания сложного синтаксиса: ребёнок просто собирает блоки-команды, как конструктор.
✔ Это безопасно, понятно, весело — и это настоящая логика и алгоритмы!
Что освоим:
✔ Управление игровым процессом при помощи камеры
✔ Программирование сложных игровых механик с использованием переменных, списков и условий
✔ Создание систем безопасности с проверкой кодов доступа
✔ Проектирование уровней с препятствиями и логикой прохождения
✔ Настройку физики движения персонажа и объектов
✔ Отладку и финальную сборку игрового проекта
✔ Программирование сложных игровых механик с использованием переменных, списков и условий
✔ Создание систем безопасности с проверкой кодов доступа
✔ Проектирование уровней с препятствиями и логикой прохождения
✔ Настройку физики движения персонажа и объектов
✔ Отладку и финальную сборку игрового проекта
Программа курса
Занятия проходят с 14 января по 18 февраля по средам в 17:00 (мск).
Подключайтесь онлайн, чтобы задавать вопросы преподавателю.
Если пропустили — смотрите занятие в записи на платформе.
6
занятий
6
занятий
14 января (среда) в 17:00
Научимся работать с камерой и создавать эффект изменения внешности.
На уроке будем:
▪ Определять положение носа, рта и ушей (контроль точек лица)
▪ Случайным образом выбирать костюмы и образы для персонажа
✓ Результат: создадим интерфейс «агента» и первые интерактивные эффекты
21 января (среда) в 17:00
Создадим мини-игру, где персонажем управляют мимикой лица, и добавим систему кода доступа.
На уроке будем:
▪Определять «касание» носом или ртом объектов
▪Генерировать случайный код
▪Проверять совпадение введённого и загаданного кода
Темы урока: переменные, списки, случайность, условия.
✓ Результат: рабочая логика «ввод → проверка → доступ/отказ»
28 января (среда) в 17:00
Перейдём к планированию основного проекта: механике и уровню.
На уроке будем:
▪ Выбирать тип управления (клавиши/камера/гибрид)
▪ Составлять уровень: цель, препятствия, правила
▪ Настраивать базовую физику передвижения
▪ Добавлять анимацию персонажа (если успеем)
✓ Результат: черновик проекта и «каркас» квеста.
4 февраля (среда) в 17:00
Добавим «охрану»: камеры, которые видят персонажа.
На уроке будем:
Проектировать движение камер (траектории, повороты, режимы)
▪ Размещать камеры для создания интересного игрового процесса
▪ Определять момент, когда камера «видит» персонажа
✔ Результат: настоящая механика «стелс».
11 февраля (среда) в 17:00
Доводим управление до игрового уровня.
На уроке будем:
• Настраивать платформы, чтобы персонаж не проваливался
• Реализовывать прыжки без «прохождения» через потолок
• Добавлять возможность прыгать от стен
• Отлаживать поведение камер
✓ Результат: точное и предсказуемое движение, как в классическом платформере.
18 февраля (среда) в 17:00
Соберём все элементы в цельный проект и доведём его до завершения.
На уроке будем:
• Тестировать и исправлять ошибки, улучшать баланс
• Добавлять эффекты, звуки и интерфейс
• Проводить финальный прогон уровня и презентацию проекта
✓ Результат: готовый агентский квест, который можно показывать и проходить.
Ведущий курса

Опыт работы С 2018 года
59
Образование Факультет математики ВШЭ, совместный бакалавриат ВШЭ и ЦПМ, бакалавр, 2018-2023.
О себе
Преподаватель математики и информатики в Лицее 1553, 2018-2022.
Преподаватель математики и информатики в Happy School Tbilisi, 2022-2023.
Преподаватель и методист в онлайн-школе YouIt, 2023-2024.
Преподаватель и репетитор школьной и олимпиадной математики и информатики.
Образование Факультет математики ВШЭ, совместный бакалавриат ВШЭ и ЦПМ, бакалавр, 2018-2023.
О себе
Преподаватель математики и информатики в Лицее 1553, 2018-2022.
Преподаватель математики и информатики в Happy School Tbilisi, 2022-2023.
Преподаватель и методист в онлайн-школе YouIt, 2023-2024.
Что говорят
о преподавателе

Выдаем сертификат
Каждый ученик в конце курса получает именной сертификат. Сертификат о прохождении онлайн-курса будет доступен по ссылке на нашем сайте.

Отзывы о курсе
Нажмите на имя, чтобы посмотреть пройденные учеником курсы
Очень интересно. Получилось сделать мультик.
Интересно рассказывает, отвечает на вопросы, все понятно.
Преподаватель: Броннер Илья Дмитриевич
Круто! Написал первую программу. Все хорошо и креативно.
Преподаватель: Броннер Илья Дмитриевич
Спасибо за информацию и классные уроки, это для меня новые открытия и новые знания. Спасибо огромное за уроки. Ясно, что преподаватель – мастер своего дела. Низкий вам поклон!
Преподаватель: Броннер Илья Дмитриевич
Сыну занятия очень понравились, с его слов – было интересно и всё понятно. Был настолько воодушевлён, что домашку делал сразу после урока, не отходя от компьютера, часто в нескольких вариантах. Спасибо, было очень круто. Со слов ребёнка – всё понравилось.
Преподаватель: Броннер Илья Дмитриевич
Занятия мне понравились. Очень хороший добрый и умный преподаватель. Я сам сделал несколько игр в Скрейтч. Преподаватель всегда помогал и все хорошо рассказывал.
Преподаватель: Броннер Илья Дмитриевич
Отличный курс, очень понравился. Спасибо. Ребенок научился работать с программой. Очень увлеченно занимался. Отличный преподаватель
Преподаватель: Броннер Илья Дмитриевич
Часто задаваемые вопросы
Да, конечно. Мы не ждём, что ребёнок сразу решит все задачи.
На живых занятиях преподаватель постарается помочь разобраться каждому ученику, а при прохождении курса в записи вам всегда поможет куратор.
Доступ к материалам курса выдаётся на 90 дней с момента старта курса.
Есть возможность за небольшую доплату оформить продление доступа на 1 год или навсегда.
Домашнее задание публикуется на нашей платформе в треннинге курса. Если оно ещё там не появилось, значит либо занятие ещё не прошло в живом формате, либо прошло слишком мало времени с завершения и мы ещё не успели его опубликовать, будьте терпеливы. Во всех остальных случаях не стесняйтесь обращаться в поддержку любым удобным для вас способом.
Внизу страницы каждого урока есть форма для отправки ответа или тестовая часть.
Один рабочий день. Если задание отправлено в субботу, воскресенье или праздничный день, проверка может выполняться до следующего рабочего дня.
Да, можно. У нас есть такой тариф. Но мы рекомендуем заниматься с поддержкой преподавателя, это более эффективно.
Сертификат выдаётся в течение недели после завершения курса.
Да, у нас есть такая возможность. При оплате выберите способ «картой банка не Российской Федерации».





