Разберём, как математика и физика влияют на управление персонажами и предметами в игре.

Задачи:

  • управление персонажем
  • движение с ускорением и «гравитацией»
  • препятствия
  • базовые правила столкновений (на уровне «есть/нет»)

Результат: создадим управляемый прототип игры с движением и препятствиями.

25 февраля @ 19:00
19:00 — 20:00 (1h)

Занятие курса

Python. Разные игры

Подробнее