Sokoban: продолжение
Доработаем механику, соберём игровой цикл, настроим столкновения и добавим подсчёт очков.
Задачи:
- игровой цикл (обновление → проверка → отрисовка)
- столкновения с препятствиями
- подсчёт очков и логика рекорда (если успеем)
- баланс и «ощущение» управления
Результат: создадим Flappy Bird с системой подсчёта очков и понятными условиями проигрыша.
