Проектируем игру
Разбираем механику: как устроены игры на память.
Создаём интерфейс и звуки, рисуем спрайты.
Учимся управлять спрайтами с помощью сообщений.
Результат: базовый макет игры и первые сигналы, которые должен повторить игрок.
