Добавим цель игры и систему достижений.
Задачи урока:

  • Реализовать случайное размещение еды на поле
  • Настроить механизм увеличения змеи при поедании еды
  • Ввести систему подсчёта очков

Результат: полноценный игровой процесс с целью и накоплением результатов

 

4 февраля @ 19:00
19:00 — 20:00 (1h)

Занятие курса

Python. Списки и игра «Змейка»

Подробнее