
🐱 17 июня стартует новый курс по Scratch — «Кошки-мышки» 🐭
Как запрограммировать погоню, где кошка догоняет, мышь спасается, а игра понимает, кто победил? Создадим игру-погоню и освоим координаты, условия, повторения и логику игровых событий. 🎯
📅 По средам в 17:00 с 17.06 по 08.07
👥 Для 2-4 классов
🚀 ПОДХОДИТ ДЛЯ НОВИЧКОВ — уверенный старт в программировании
• Для учеников 2-4 класса
• Будем работать в визуальной среде Scratch («блочное» программирование)
• Итогом курса станет создание собственной игры
• На курсе ребенок освоит базовые навыки программирования
По завершении курса участники смогут: 💡
Понимать, как устроено пространство экрана
Управлять движением
Задавать условия победы и поражения
Добавлять препятствия и таймер
📖 Программа курса
1️⃣ Движение и координаты
Научимся управлять движением спрайтов, попробуем разные способы перемещения и увидим, как координаты помогают точно задавать положение объекта на экране.
2️⃣ Управление мышкой и движение кошки
Начнём собирать настоящую игру-погоню.
3️⃣ Победа, поражение и дорожки
Добавим условия победы и поражения, настроим движение по дорожкам и разберём, как Scratch проверяет события в игре.
4️⃣ Ловушка и таймер
Усложним игру и сделаем её интереснее.
Добавим мышеловку, таймер и улучшим механику, чтобы проект стал более цельным и захватывающим. ⏳
👨🏫 Преподаватель курса — Илья Броннер — выпускник факультета математики по совместной программе ВШЭ и Центра педагогического мастерства. Организатор и проверяющий ВсОШ и МатПраздников. 🏅
