

Знаем, что вы ждете продолжение, поэтому не упустите момент — уже можно регистрироваться на курсы! Начинаем занятия 28 мая.
Автор и преподаватель курсов — Илья Броннер — выпускник факультета математики по совместной программе ВШЭ и Центра педагогического мастерства. Организатор и проверяющий ВСОШ и МатПраздников.
• 4 онлайн-занятия по 60 минут
• 20 минут теории в увлекательной форме
• 40 минут практики — дети создают свои проекты, задают вопросы и получают поддержку
👾«Программировать легко: старт в Scratch. Создаем игры и анимации»
👉По средам в 17:00 с 28.05 по 18.06
👉Для 3-4 классов
Вместе создадим первую игру, анимацию или мультфильм. Освоим логику, циклы и переменные. А главное — научимся воплощать идеи в работающие проекты.
✔️Подходит для учеников 3-4 класса
✔️Будем работать в визуальной среде Scratch («блочное» программирование)
✔️Итогом курса станет своя первая интерактивная игра
✔️На курсе ребенок освоит базовые навыки программирования
✔️Начнет себя уверенно чувствовать в Scratch и сможет продолжить обучение самостоятельно
Scratch — как конструктор, но для программирования. Это отличный старт для новичков!
Программа курса:
1. Знакомство со Scratch и создание первой анимации
— Как работает Scratch
— Интерфейс, сцена, спрайты, костюмы
— Регистрируемся и оживляем персонажа
2. Циклы и координаты
— Что такое повторения и зачем они нужны
— Движение, направление, бесконечные действия
— Создаём живого и активного героя
3. Сенсоры и условия
— Что значит “если… то…” в программировании
— Как спрайт реагирует на действия пользователя
— Первая мини-игра с несколькими героями
4. Сцены, фоны и уровни
— Создаём сюжет и логику игры
— Придумываем оформление, меняем фоны
— Собираем свою первую полноценную игру
👾«Processing: первые шаги в визуальном программировании»
👉По средам в 19:00 с 28.05 по 18.06
👉Для 5-7 классов
Будем учиться управлять графикой, создавать анимации, интерактивные мини-сцены и понимать логику программирования — наглядно и с интересом.
✔️Подходит для учеников 5-7 классов
✔️Освоим понимание основ кода — что такое команды, как они выполняются, что такое переменные и как их использовать. Это основа для изучения Python, JavaScript и других языков
Программа курса:
1. Введение в Processing
— Что такое Processing
— Интерфейс и запуск
— Первые команды: фигуры, цвет, позиция на экране
2. Цвет, координаты и формы
— RGB и управление цветом
— Построение изображений с точностью по координатам
— Первая цифровая иллюстрация
3. Переменные и случайность
— Использование переменных
— Генерация случайных форм, цветов и положений
— Анимации, которые каждый раз разные
4. Мышь, клавиши и интерактивность
— Обработка нажатий
— Создание простой игры или динамической сцены
— Первая полноценная визуальная программа
